RunBlox(ランブロックス)|NFTのレベル上げ費用とステ振り

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RunBlox NFT
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今回はM2Eプロジェクト「RunBlox(ランブロックス)」のNFTに関して、レベル上げ費用やステータスの振り分け方などを詳しく紹介していきます。
この記事を読めばレベル上げについて、より理解が深まります。

目次

RunBlox(ランブロックス)のレベル上げ

RunBlox M2E
タイトルRunBlox(ランブロックス)
ジャンルMove to Earn
トークン$RUX
$OBX
公式サイトRunBlox公式HP
公式TwitterRunBlox公式Twitter

RunBlox(ランブロックス)は、OpenBlox(オープンブロックス)というプラットフォームで展開されるプロジェクトの一つで、「Move to Earn」という歩いたり、走ったりといった運動をすることで仮想通貨を報酬として得られるジャンルのアプリとなります。

今回はそんな「RunBlox」のプレイに必須となる「シューズNFT」について深堀りをしていきます。
結構ゲーム要素もあって、効率化などが好きな方はハマるかも?

シューズNFTの詳細

シューズNFTのタイプ

シューズNFTには、大きく分けて3種類のタイプが存在します。
また、各タイプに対して2種類のRace(人種)が存在するため、計6種類のシューズNFTが存在する形となります。

人気が高いのは「Flower(フラワー)」「Insect(インセクト)」です。
ただし「$RUXを稼ぐこと」を目的とする方は、「Techno(テクノ)」と「Dragon(ドラゴン)」のほうが効率が良いです。

自身がどういった形で運動するのかを考えて自分に合ったものを選びましょう。
私は身長175cmで、早歩きするくらいのスピードでJogのSharkを使用しています。

TypeRaceRunning Speed Range
(km/h)
Walk【Green Layer】
Flower(フラワー)
Insect(インセクト)
2-7
Jog【Water Layer】
Shark(シャーク)
Hard Shell(ハードシェル)
5-11
Run【Fire Layer】
Techno(テクノ)
Dragon(ドラゴン)
7-20

レベル上げ費用(コスト)

シューズNFTは$RUXを消費することでレベルを上げることが可能です。
また、更に$RUXを使用することで、ブーストも可能となっており、本来の待機時間を短縮することが可能です。
現在は最大レベルは現在30までレベル上げ可能となっています。

レベル上げのメリット

レベルを上げることで、以下のメリットが得られます。

①ステータスポイントをレアリティに合わせて獲得
②1日の獲得$RUX上限が上がる
③レベル30のシューズNFTで$OBXが獲得できるようになる予定(未実装機能)

レベル上げ費用一覧表(30まで)

レベル
(Lv)
必要なコスト
(OBX)
必要なコスト
(RUX)
ブースト費用
(RUX)
合計コスト
(RUX)
必要時間
(H)
11671
2212142
3318213
4424284
510001030405
6636426
7742497
8848568
9954639
10300030609010
1111667711
1212728412
1313789113
1414849814
15159010515
16169611216
171710211917
181810812618
191911413319
2060006012018020
212112614721
222213215422
232313816123
242414416824
252515017525
262615618226
272716218927
282816819628
2980002917420329
30200003018021030

レベル毎の$RUX獲得上限

RunBloxでは、1日で獲得できる$RUXの上限がアプリ内に保有しているレベルが一番高いシューズNFTによって決まる仕組みとなっています。
複数のシューズNFTを保有していると上限を満たしてしまうこともあるので、早めにレベルを上げていきましょう。

レベル(Lv)上限RUX
110
215
320
425
530
635
740
845
950
1060
1170
1280
1390
14100
15110
16120
17130
18140
19150
20160
21170
22180
23195
24210
25225
26240
27255
28270

レベル上げによるステータスの振り分け

RunBlox NFT

ステータスの種類

RunBloxのシューズNFTには、Attack,Luck,Speed,HP(Hit point)の4種のステータスが存在します。
それぞれの効果などは以下の通りです。

ステータス種別影響内容
Attack$RUXの獲得量に影響
LuckLootBox(ルートボックス)の獲得に影響
Speed$OBXの獲得量に影響
HP耐久値の減少量に影響

レアリティとレベル上げの関係性

RunBloxのシューズNFTには5種類のレアリティが存在し、レアリティ毎に1レベル上げた際に獲得できるポイント量が異なります。
最終的なステータスに大きな差が出るので、なるべく高レアリティのシューズNFTを育てていきたいところです。

レアリティ獲得ポイントレベル30まで上げた際の
合計ポイント
Common4120
Rare6180
Epic8240
Hero10300
Legendary12360

おすすめのレベルとステ振り

現状、レベル上げやミントに使用する$RUXを稼ぐことを優先したいところです。
そうなった時、おすすめのレベルやステータス振り分けは以下の通りです。

1足の場合のレベル上げ目安

1足運用の場合、原資回収を優先する方はレベル9止め推奨です。
レベル10に上げる際に30RUXと、大きな費用が掛かるためレベル9までで一旦止めるのが良いでしょう。

3足の場合のレベル上げ目安

3足の場合で原資回収を優先する場合はレベル19止め推奨です。

3足になると1日に運動できる時間が2倍となるため、獲得できる$RUXの量が2倍になります。
その分だけ、レベル上げにかかるコストを集めることも、レベル上げによる影響も大きくなります。
とはいえ、やはりレベル20以上に上げるのに費用が多くかかるためレベル19まででいったん止めることを推奨としています。

具体的なステ振り目安

まず、HPを12にしましょう。
これはレアリティなどを考えず、とりあえず12にすると覚えておいてください。

そこまで上げたら、ATTACKをなるべく上げることで$RUXの獲得量を増やすのがオススメとなります。
(2022/7/9時点での仕様の場合)

1エナジーごとに消費する耐久値は、以下の通りです。

HPと減少耐久値の関係性

HP1ENごとの減少耐久値
17
27
36
45
54
64
74
83
93
103
113
122
13~302

このデータから分かる通り、HP12までは効率的に減少値を減らすことが可能です。

まだまだ未実装の要素も多い

RunBloxは、まだまだ開発途中であり、$OBXの獲得など未実装の要素も多い段階です。

LootBoxも実装され、Luckを上げる価値も出て来ていますが、まだ利益などは多くないようです。
(2022/8/17)

今後の開発が進むと、様々な面で状況が変化してくる可能性もありますので、最新情報に関しては必ず公式のアナウンスを確認するようにしてください。

ゲーム性がより高まってくると楽しみ方も広がると思うので、今後に期待しています。

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